Attività di base

“Con quale gioco, competizione, esercizio posso insegnare, imparare i miei ragazzi”

“Inventare un gioco che impara, allena con successo” 

inventare gioco

INDICAZIONE PER INVENTARE UN GIOCO

IL COPIA E INCOLLA DI UN ESERCIZIO PERVENUTO SUL WEB O LETTO
SUL UN LIBRO E IL MODO PIÙ’ FACILE MA MENO ORIGINALE DA PORTARE
IN CAMPO.
PER INVENTARE UN GIOCO E NECESSARIO PARTIRE SEMPRE
DALL’OBIETTIVO O DIDATTICO CHE INTENDIAMO RAGGIUNGERE. PER IL
RESTO, E SEMPLICE COME IDEARE UN NUOVO DOLCE: CAMBIARE LE
DOSI DEGLI INGREDIENTI, MODIFICARE IL TIPO DI LAVORAZIONE
DELL’IMPASTO, AGGIUNGIAMO UN INGREDIENTE NUOVO E….. IL GIOCO
E’ FATTO.

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ECCO LE QUATTRO REGOLE PER
INIZIARE

calcio10

ESEMPIO DI CREAZIONE
Poniamo di creare un esercizio per la fase analitica, con lo scopo di
addestrare le capacità tecniche inserendo una competizione a tempo e a
punti. Le capacità da allenare sono due: il calciare, e il controllo orientato.
L’idea era di inserire una porta nello spazio di lavoro, dove gli atleti si
esercitavano, con una sequenza fluida e senza tempi morti, effettuando
prima un controllo orientato, palla trasmessa da un compagno a pochi
metri, e in fine, calciare con una certa precisione, centrando il palo della
porta da una distanza di circa dieci metri, questo permetteva una sorte di
competizione a punti, dando un limite di tempo.

inventare un gioco 2

OBIETTIVI TECNICI: CALCIARE CON PRECISIONE CON L’INTERNO PIEDE
ESEGUIRE UN CONTROLLO ORIENTATO “Mezza luna”

SVILUPPO
SI DIVIDE I GIOCATORI PRESENTI IN DUE SQUADRE COME MOSTRA LA
FIGURA SOPRA. AL VIA, LE DUE SQUADRE HANNO CINQUE MINUTI DI
TEMPO PER CENTRARE IL PALO DELLA PORTA : IL GIOCATORE DI SPALLE
ALLA PORTA RICEVE PALLA DAL COMPAGNO DI FRONTE, E EFFETTUA IL
CONTROLLO ORIENTATO CHIESTO, PER POI CALCIARE CON L’INTERNO
PIEDE VERSO LA PORTA CERCANDO DI COLPIRE IL PALO.

REGOLE
CALCIARE PRIMA DI SUPERARE IL CINESINO ROSSO
VINCE LA SQUADRA CHE HA COLPITO PIÙ’ PALI.

Autore: La Camera Luciano

26 Novembre 2015

Le Quattro Regole Per Inventare Un Esercizio-Gioco

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